Let’s Encrypt – Zertifikat unter Android (noch) nicht gültig

by Michael Jentsch

Schade, aber heute Morgen muss ich leider feststellen, das meine Website auf dem Android Tablet nicht mehr aufgerufen werden kann. Warum? Weil ich gestern ein HTTPS Zertifikat von Let’s Encrypt eingerichtet habe. Mein Android Gerät ist wohl noch nicht so weit, die Zertifizierungsstelle als „Sicher“ einzustufen. Let’s Encrypt ist ja auch noch Beta und muss erst mal auf allen möglichen und unmöglichen Geräten bekannt gemacht werden. Nachem ich heute Morgen auf meinem Sony Tablet (Android 5.0.2) folgendes gesehen habe, musste ich https erst mal wieder aus den CMS Einstellungen entfernen. Trotzdem bleibt jede Seite unter dieser Domain erst mal auch über https erreichbar, aber die CMS Links verwenden nun alle wieder http.… Weiterlesen

Let’s Encrypt – Kostenloses HTTPS-Zertifikat für jeden

by Michael Jentsch

Vor einiger Zeit bin ich das erste mal auf https://letsencrypt.org/ aufmerksam geworden und habe es leider bisher nicht geschafft, mich an dem Beta Programm zu Beteiligen. Doch seit heute ist Let’s Encrypt in einer Public Beta Phase und das heißt, jeder Webmaster kann seinen Webserver kostenlos mit einem Zertifikat versehen und damit die Kommunikation zwischen Browser und Server absichern.

Let’s Encrypt Zertifikate sind mit allen gängigen Browsern kompatibel. Die kostenlosen Let’s Encrypt-Zertifikate werden von allen aktuellen Webbrowsern als vertrauenswürdig eingestuft. Durch die Verwendung der Zertifikate wird die Übertragung sensibler Informationen wie Kreditkartendaten, Bankverbindungen, Passwörter und andere vertrauliche Daten verschlüsselt. Zusätzlich gibt es noch einen kleinen Bonus von Google, da der Algorithmus von Google seit ca.… Weiterlesen

App Store Optimierung – Eine einfacher Test

by Michael Jentsch

App-Store-Optimierung (ASO) dient der besseren Auffindbarkeit von Apps in dem jeweiligen App Store. Genau wie bei der Suchmaschinenoptimierung versucht man mit Hilfe der App-Store-Optimierung eine App in den Suchergebnissen des jeweiligen Stores weiter oben zu platzieren um besser gefunden zu werden und mehr Downloads zu erhalten.

Der App-Store-Optimierungs-Markt ist ein Wachstumsmarkt mit enormen Potential. Kein Wunder – bei mehr als 1.500.000 Apps im Play Store ist es nicht so einfach gefunden zu werden. Daher spielt ASO neben anderen Online-Marketinginstrumenten eine wichtige Rolle in der App-Marketingstrategie.

App Store Optimierung Angebote

Seit ich selber eine paar Apps im Google Play Store habe, die mehr oder weniger gut gefunden werden, bekomme ich regelmäßig Mails, die in etwa folgenden Inhalt haben:


Hi there,

My Name is XXXX And i just wanted to let you know about my powerful ASO strategy to Rank your Android App Higher on app store .

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Quad – Ein Brettspiel für Android

Nachdem ich nun schon die eine oder andere App für Android entwickelt habe, ist nun mal ein Spiel an der Reihe – Quad. Entschieden habe ich mich dafür, weil ich es selbst vor längerer Zeit sehr intensiv mit ein paar Freunden gespielt habe. Es ist ideal geeignet, um eine langweilige Vorlesung zu überstehen und man braucht eigentlich nichts weiter als einen Zettel (idealerweise kariertes Papier) und einen Stift.

Quad Regeln

Die Regeln sind sehr einfach. Gespielt wird auf einem Spielfeld von 4×4 (16 Felder) bis 8×8 (64 Felder) Feldern. Je nach dem wie viele Spieler mitspielen und welches Alter die Spieler haben.… Weiterlesen

Ist Android Development teurer als iOS?

Unter https://infinum.co/the-capsized-eight/articles/android-development-is-30-percent-more-expensive-than-ios habe ich gelesen, dass die Entwicklung von Android ca. 30% teurer ist, als die Entwicklung von iOS Apps. Diese Erkenntnisse hat infinum.co anhand der Kriterien Lines Of Code und Arbeitsstunden laut Productive zusammengetragen und ist zu dem Schluss gekommen, dass Android Apps im Schnitt ca. 30% teurer sind als iOS Apps. Aber warum ist das eigentlich so?

Das Android Entwicklung so viel teuer ist als iOS Development wird von infinum.co wie folgt begründet.

  • Just more code – Android Apps werden in Java realisiert und Java während iOS Apps ins Objective-C oder Swift programmiert werden. Deshalb hat man mehr Code und mehr Code bedeutet mehr Aufwand den Code zu schreiben und auch mehr potentielle Bugs.
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Google veröffentlicht die Quality Rater Guidlines

Google Quality Rater sind Mitarbeiter bei Google, die im wesentlichen die Google Suchergebnisse und die verlinkten Webseiten im Auge haben. Dabei nehmen Sie unter anderem Bewertung von URLs (Gut, Schlecht, Spam, etc.) vor und können z.B. nach Änderungen am Google Algorithmus Daten liefern, mit deren Hilfe bewertet werden kann, wie stark sich die Änderungen am Algorithmus auswirken und ob der Effekt eher positiv oder negativ ist. Allerdings haben die Google Quality Rater auch noch eine ganze Reihe anderer Funktionen, die von Matt Cutts in dem folgenden Video recht ausführlich beschrieben werden.

Für Ihre Arbeit verwenden sie die Quality Rater Guidlines, die es schon länger gibt.… Weiterlesen

Ein neues Modul von Espressif – ESP32

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Habe gerade gelesen, das Espressif ein neues Modul vorstellen wird. Noch ist es nicht zu haben, aber es klingt alles schon sehr toll.

Schelleres WiFi (Video steraming möglich)
Bluetooth
160MHz Dual Core Prozessor
400kB Ram
etc.

Bleibt aber erst mal abzuwarten welchen Preis die Esp32 Module bekommen und ob das Esp32 so einfach zu verwenden ist wie das esp8266. Ich bin seit meinen ersten Experimenten mit dem esp8266 ja ein großer Fan von lua und nodemcu geworden und habe bisher alle meine IoT Projekte damit realisiert. So konnte ich auf das Espressif SDK und die Arduino IDE bisher verzichten. Ob Lua ubd NodeMCU auch beim ESP32 vergügbar sind ist leider auch noch offen.… Weiterlesen

Das optimale PixelFormat für Android Apps

Android bietet die Möglichkeit, unterschiedliche Bitmap-Konfigurationen für Bitmaps zu verwenden. Ein Bitmap- Konfiguration beschreibt dabei, wie die Pixel in der Datei gespeichert sind. Dies wirkt sich auf die Qualität (z.B. Farbtiefe) sowie die Möglichkeit, transparente Farben darstellen aus.

Android unterscheidet 4 unterschiedliche Bitmap.Config Typen

 

Bitmap.Config ALPHA_8

Bei der Bitmap.Config ALPHA_8 wird Jeder Pixel als eine einzelne Alpha-Kanal gespeichert. Diese Konfiguration erfordert 1 Byte Speicher für jeden Pixel des Bildes. Dies kann unter Umständen nützlich sein, um Masken effizient zu speichern.

 

Bitmap.Config ARGB_4444

Die Bitmap.Config ARGB_4444 ist seit API-Ebene 13 deprecated. Wegen der schlechten Qualität dieser Konfiguration sollte man auf die Bitmap.Config ARGB_4444 verzichten und stattdessen ARGB_8888 verwenden.… Weiterlesen

3 analoge Bodenfeuchtigkeits-Sensoren am esp8266 – Update

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Nachdem mein Artikel über die 3 analoge Bodenfeuchtigkeits-Sensoren am esp8266 sehr viel Aufmerksamkeit erregt haben, möchte ich nun nach den ersten 4 Monaten im Einsatz ein Update posten.

Im wesentlichen haben sich seit der ursprünglichen Version folgende Dinge geändert.

1. Dar Gehäuse
Das Gehäuse ist nun ein „Industrie Aufputz Gehäuse IP65 Modell G212“ das ich für 5.95 EUR bei Ebay ersteigert habe.
Das Gehäuse hat folgende Eigenschaften:

Gehäusetyp: Universal
Modell: G212
Abm.-Außen (B x H x T): ca.115 x 90 x 55 mm
Abm.-Innen (B x H x T): ca.108 x 83 x 50 mm
Material: ABS-Kunststoff
Farbe: Hellgrau
IP Schutzgrad: 65

Schutzklasse IP65 beduetet:
Vollständiger Berührungsschutz, Schutz gegen Eindringen von Staub
Geschützt gegen Strahlwasser (aus allen Richtungen)

Beim Öffnen habe ich aber festgestellt, dass sich im Gehäuse schon Kondenswasser gebildet hat und dass einige der metallischen Komponenten schon anfangen zu korrodieren.… Weiterlesen

Die bessere Runtastic Alternative

Google Drive

Gestern habe ich mal eine neue Sport App ausprobiert. Bei der App handelt es sich um eine Open Source Alternative zu Runtastic und Co. Die App gibt es im Google Play Store unter https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.maps.mytracks&hl=de

Ich habe die App gestern mal getestet und bin eine Runde mit dem Fahrrad gefahren. Da die App mit der WordPress-App kompatibel ist, konnte ich nach der Runde per Knopfdruck folgende Infos direkt hier posten.

Dieser Track könnte dich interessieren:

https://drive.google.com/file/d/0BxJ0g0eviGeXNVc3STcydzNIcm8/view?usp=drivesdk

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Name: test1
Art der Aktivität: Fahrrad fahren
Beschreibung: –
Gesamtstrecke: 26,05 km (16,2 Meile/n)
Gesamtzeit: 1:02:51
Zeit in Bewegung: 1:02:08
Durchschnittliche Geschwindigkeit: 24,87 km/h (15,5 Meile/h)
Durchschnittliche Geschwindigkeit in Bewegung: 25,15 km/h (15,6 Meile/h)
Maximale Geschwindigkeit: 38,06 km/h (23,7 Meile/h)
Durchschnittliches Tempo: 2:25 min/km (3:53 min/Meile)
Durchschnittliches Tempo in Bewegung: 2:23 min/km (3:50 min/Meile)
Schnellstes Tempo: 1:35 min/km (2:32 min/Meile)
Maximale Höhe: 127 m (416 Fuß)
Minimale Höhe: 41 m (135 Fuß)
Höhenunterschied: 258 m (848 Fuß)
Maximales Gefälle: 28 %
Minimales Gefälle: -7 %
Aufgezeichnet: 26.9.2015 15:42

Eine weitere Besonderheit ist die Unterstützung meiner Smartwatch, aber dazu später mehr.… Weiterlesen